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武漢影視廣告設計春季培訓班動畫合成師(動畫電影、游戲片頭)NUKE高級合成制作技巧
NUKE基礎概述,Merge混合模式運算原理等
三維合成的流程思路,normal層的使用
Lightmask、depth、id層的使用
高光與反射層的疊加方式
Glow節點的使用
三維CG角色高級合成商業項目
先從c4d學起,然后突然發現ae和pr什么的真的很簡單,但是影視后期往高處走就不是個人能搞定的,如果只是做些電視包裝啊mg動畫什么的,是可以接到不少活。
自學好還是到專業機構培訓好?當然是自學好了,自學又不花錢但是肯定很辛苦,現在機構普遍煩躁,師資水平不敢保證,本人就是一機構老師并且帶出了很多老師。
后期影視剪輯師大師課實戰訓練班 學習內容:課程與采訪篇、summary video、opening video、宣傳片、廣告TVC、電影預告片的剪輯制作及相關流程 課程導師:映美創始人(十年剪輯師,前4A上市廣告公司總監) 每期課程人數:8-10人
衡量要不要做一件事不是看有沒有前途,是要看自己喜歡不喜歡。
Combustion是一種三維視頻特效軟件,基于PC或蘋果平臺的Combustion軟件是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟件提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互性界面的改進;增強了其繪畫工具與3ds max軟件中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟件使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出。常用的有cs5.5、cs6等版本。是一款編輯畫面質量比較好的軟件,有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟件相互協作。這款軟件廣泛應用于廣告制作和電視節目制作中。
至于自學與去培訓班,我不敢給你推薦,也怕耽誤你,我只能說看你的學習能力,跟英文基礎,因為雖然說你去培訓班,可能就是省掉了你入門的這個步驟,但是未來你出來還是要面對自學,國內沒有中高級培訓班,所以未來還有很多內容需要你自己去搜索外文資料來解決問題,英語不好就等于在這個行業缺了一條腿,話說所現在也許有很多中文資料,但是大家學的都是一樣的東西你覺得你能領先別人多少?至于細化的分類直呼上有很多文章,你可以去搜搜來看,說道搜索我剛開始工作到現在,所有的問題解決方法都是搜索+實際情分析到最后解決,所以說不要一下就拋出來問題,先運用搜索引擎解決最初的那一部分問題。
剪輯是一個軟件學起來很簡單的細分領域,但是你想把一個片子剪好那就難了,沒個幾年的功底出不來。
武漢影視廣告設計春季培訓班武漢影視廣告設計春季培訓班其實百聞不如一做,短期的自己去實踐實踐。現在網上資源那么多,隨便找一套自己學學,什么都知道了。
眾所周知,VR現在的火爆程度已經迅速蔓延至影視、游戲、建筑、電商等等諸多領域,我們為了讓你適應新的行業發展,特別推出VR教學,重點學習VR類影片三維模型搭建技巧、鏡頭引導技巧、燈光技巧、材質紋理技巧等。
綜合考慮,采用AE+Premiere模式開展影視后期制作的學習。
在大城市的發展幾年在回家開一個工作室也不錯。行業細分: 1.電影電視。
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
概述+實拍+剪輯理論剪輯理論與Premiere軟件基礎操作本章系統的講解Premiere軟件的基礎操作、剪輯模式、三點編輯 、拆分編輯、多機位編輯等功能的使用,為剪輯打好基礎。并制作運動剪輯、對話剪輯、音樂編輯的實例,提升學生舉一反三的能力,使Premiere成為后期制作中強有力的工具。
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